游迅网
任天堂手下的专利之多 足以让人产生绝望

   说起《白猫计划》这个手游可能不少朋友还有点印象,这款手游在日本相当有名,而且在2015年还曾经进入国服,但因为运营问题最终无奈退出中国市场,但就论游戏本身品质而言,这款游戏还是相当出色的。

上浤发玩直营网

   当然,在这里提到《白猫计划》并不是打算为他回忆一下往昔的荣光,只是因为最近这游戏又引出了一波幺蛾子,那就是任天堂决定跟《白猫计划》撕逼到底了。

   就在前两天,《白猫计划》的官方COLOPL方面正式发表声明,称任天堂和他们的侵权官司又有了新的变化,任天堂因为诉讼时间过长所以打算修改索赔金额,这次调整的金额从之前的49亿5千万日元(约合人民币3亿元)调整到了96.99亿日元,原因则是“根据提出本案诉讼后时间,追加了请求金额”。

   好家伙,整个一超级加倍……

   而COLOPL对于这件事儿的态度也很简单,那就是任天堂爱怎么调整赔偿就怎么调,反正我们没侵权……

   就按照现在这个态势看,估计这官司还要打个挺长时间就是了。

   不过到这可能就有朋友要问了,任天堂和《白猫计划》怎么还打起侵权官司来了?这俩玩意还能有交集?这事还是要从2018年那会说起。

   虽然《白猫计划》在国内的运营算是折戟沉沙了,但由于这游戏操作方式特别,而且在运营上非常有手段,这让他在海外的几个市场都混的风生水起,从2014年起,游戏就频繁拿下多个奖项,而且不断地与当下热门的作品进行联动,最后过了好几年游戏热度不如发布之处,但簇拥还是不少的。

   而就在2018年的时候,《白猫计划》就接到了任天堂旗下知名组织,任天堂法务部的一纸诉状,称《白猫计划》的游戏当中侵权了任天堂的多款专利,现在要求赔偿。

   当时出这事儿的时候还弄得挺多人惊讶来着,毕竟任天堂虽然当初有打算往手游进军来着,但最后也没做出多少东西来,《白猫计划》一个手游怎么还能让任天堂找上门来。

   其实答案很简单,任天堂的确当年在手游上没怎么做出成绩来,但人家当年做3DS来着,那玩意和其他主机、掌机不太一样,人家有个鲜明的特点——他带触屏。

   当年任天堂告《白猫计划》侵权的第一条就是跟当年任天堂做触屏有关系,那就是游戏的核心操作模式侵权了。

   对《白猫计划》有印象的朋友应该还记得,这游戏操作模式本身就非常有趣,玩家可以用一根在屏幕上随意拖动,操作角色的移动、走位,甚至是使用技能,但从设计角度上可玩度就极高。

   然后任天堂那头就啪的一下,很快啊!就甩出了一份在平成17年,也就是公元2005在日本国特许厅(你可以理解为日本的知识产权局)申请的名为“游戏程序,游戏设备和输入设备”的专利书。

   这份专利是任天堂当年在制作3DS的时候,针对这台主机进行的专利申请,其中主要包含了一种为了防止逻辑错误,玩家在进行滑动操作时,游戏可以自动进行计算并调整原点的方法,就跟下图一样。

   这一招直接把吃瓜群众打的一脸懵逼, 这种东西也能写到专利里么?

   很显然,是可以的,而且在专利领域当中这种现象并不少。

   而在之后任天堂又接连扔出了不少涉及侵权的专利,其中包括P2006-304863A,这一条是指当玩家停止操作时,如果满足条件的话,则系统会判定默认进行某种动作,比如攻击。而这一条也涉及到了《白猫计划》的玩法。

   第三条则是说如果玩家在玩《白猫计划》的时候手机息屏了,那么在重新开启屏幕时游戏会蹦出提示,问是否会继续进行游戏的设计,也侵权了,因为这玩意任天堂早在2003年就把这套操作申请了专利,这玩意叫学名是《正在运行的游戏机省电模式管理程序》。

   第四条是好友系统,任天堂方面认为《白猫计划》的社交系统侵犯了任天堂在2005年提出的《游戏通讯系统》专利

   接着两条分别是怪物如果被障碍物遮挡的话,那么障碍物会变得透明,虽然各位可能也在别的游戏里见过这种设计,但这玩意的确被任天堂申请了专利……

   反正这五条拍下来,而且还有理有据的,一时间玩家还真不太分得清楚任天堂到底是故意找茬还是《白猫计划》有计划的明知故犯,但不管怎么着,这官司任天堂就是告了,而且张嘴就是49亿日元。

   说白了,任天堂在这件事儿当中占据的优势,就是在于自己在游戏行业的底蕴深厚。由于任天堂起家颇早,这让他在长年累月的游戏开发当中占据了大量优势,由此积累下的专利更是数量巨大。

   除此之外,任天堂本身还喜欢搞一些新东西,就拿我们前几年才火起来的VR来说,任天堂早在1993年就做了个VR主机“Virtual Boy”出来,就这种喜欢创新的精神,也让在专利这方面颇有建树。

   就比如说个更狠的,我们都熟悉的十字键设计,这玩意现在各大主机上都有,而且是手柄的标配,但有很多人不知道,这个十字键早在1983年就被任天堂申请专利了:

   那可能有朋友就问了,那为什么索尼的手柄还有十字键呢?这完全说不通嘛!

   其实说的通,不信你看看下面这张图:

   看,人家索尼根本就没用十字键……人家用的是四个键,只不过按照十字形排列了而已……

   毕竟任天堂的专利上写的是,他们用一个按钮来指向四个方向,索尼这头用了四个,所以没毛病……

   而且这还不算玩,再说一个大家比较熟悉的例子,一些游戏里喜欢把选择页面做的花哨一点,这样玩家可以把选择页面看做一个大地图,而玩家可以操作角色跑到地图的各个地点,去选择关卡、商店,或者是进入设置页面等等。

   对,这个设计任天堂在1994年也申请专利了,别人不能乱用,用了不找你是任天堂没把你放在心上罢了……

   截止到现在,任天堂的总专利已经超过了数万份,而这其中有大量都和游戏相关,要知道游戏行业从出现到现在还不到60年,任天堂的大量专利早已在这个领域里布满了雷区,有些玩家耳熟能详,觉得稀松平常的设定,很有可能就是任天堂申请过专利的。

   而面对这一情况,不少人也对其表示疑惑,像任天堂这样广撒网的行为和碰瓷又有什么关系,要是这样的话以后的人做游戏不也要小心翼翼的么?

   当然,正所谓上有对策下有政策,由于任天堂的专利当中有相当多的一部分并非发明专利,而是实用新型、外观设计两种类型,所以空子还是可以钻的。

   就比如上面任天堂十字键的例子,实际上十字键的发明人另有其人,任天堂所占的专利只是对原发明进行调整的实用新型专利而已,所以索尼可以用拆分的方法把这事儿圆过去。

   所以说办法还是有的,但如果真的一不小心被碰上了的话,那就只能自求多福了。

   毕竟任天堂法务部的名号还是挺响亮的……

游迅网简介 | 版权申诉 | 内容导航 | 友情链接 | 游戏帮助 | 问题反馈 | 上浤发玩直营网

CopyRight©2004年-年 YXdown.Com 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:苏ICP备19027728号

申博游戏娱乐
网站地图 tt彩票是真的吗直营网 tt彩票是真的吗直营网 博彩游戏大全直营网
申博游戏客户端 博网站 申博亚洲上网导航 申博提款
太阳城集团官网 日本三大妖怪 金巴黎彩票官网 澳门威尼斯人酒店电话
彩天堂平台总代直营网 万利彩官方网直营网 博彩游戏机直营网 tt彩票是真的吗直营网
国家授权正规彩票平台直营网 新濠平台直营网 tt彩票是真的吗直营网 最可靠的娱乐平台直营网
885jbs.com 958PT.COM XSB897.COM 520jbs.com 518XTD.COM
S618W.COM 78csb.com 1115119.COM 313sunbet.com 87XTD.COM
55sbsg.com 18s8.com 155TGP.COM 444TGP.COM XSB418.COM
200xsb.com 998jbs.com 236SUN.COM 557XTD.COM 8ZQS.COM